Home

Selasa, 09 November 2010

Array Dalam Java (Dasar)

Array adalah sekumpulan variabel yang memiliki tipe data yang sama dan
dinyatakan dengan nama yang sama. Array merupakan konsep yang penting dalam
pemrograman, karena array memungkinkan untuk menyimpan data maupun referensi
objek dalam jumlah banyak dan terindeks. Array menggunakan indeks integer untuk
menentukan urutan elemen-elemennya, dimana elemen pertamanya dimulai dari
indeks 0, elemen kedua memiliki indeks 1, dan seterusnya.

A. Mendeklarasikan Variabel Array
Mendeklarasikan variabel array dengan tipe data yang diinginkan
dengan cara yang hampir sama dengan variabel biasa. Misalnya untuk
mendeklarasikan variabel bertipe integer, dapat dilakukan dengan cara :
int[ ] bilangan; atau int bilangan[ ];
Jadi perbedaan utama pendeklarasian variabel array dengan variabel
biasa adalah adanya tanda kurung [ ] di akhir tipe data atau di akhir nama
variabel array. Pada tahap pendeklarasian variabel array ini belum ada alokasi
memori untuk menyimpan data.

B. Mendefinisikan Array
Setelah mendeklarasikan array, kita perlu mendefinisikan array, dalam
arti menentukan besar array yang diinginkan. Misalnya dengan cara :
Bilangan = new int[5];
Array memiliki ukuran yang tetap dalam arti tidak dapat membesar
atau mengecil ukurannya setelah didefinisikan. Setelah didefinisikan, maka
variabel dengan nama bilangan dapat menyimpan 5 nilai integer yang dapat
diakses melalui indeks 0 sampai indeks 4. Setelah pendefinisian array, maka
memori akan dialokasikan untuk menyimpan data dari array. Besar memori
yang dialokasikan tergantung dari tipe data variabel array dan jumlah elemen
array yang didefinisikan.

class SingleArray {
public static void main(String[] args) {
int [] x; // Cara 1
x = new int[3];
x[0] = 20 ;
x[1] = 10 ;
x[2] = 30;
System.out.println("Nilai x[0] : " + x[0]);
45
System.out.println("Nilai x[1] : " + x[1]);
System.out.println("Nilai x[2] : " + x[2]);
int [] y = new int[3]; // Cara 2
y[0] = 20 ;
y[1] = 10 ;
y[2] = 30;
System.out.println("Nilai y[0] : " + y[0]);
System.out.println("Nilai y[1] : " + y[1]);
System.out.println("Nilai y[2] : " + y[2]);
int[] z = {20,10,30}; // Cara 3 tdk menggunakan new
System.out.println("Nilai z[0] : " + z[0]);
System.out.println("Nilai z[1] : " + z[1]);
System.out.println("Nilai z[2] : " + z[2]);
}


C. Array Dua Dimensi
Pada Java juga menyediakan fasilitas untuk membuat array dua
dimensi yang dapat membantu dalam pemrograman apabila arrray satu
dimensi tidak mencukupi dalam menghasilkan suatu solusi. Array dua
dimensi sebenarnya adalah array yang berisi array.

class Array2D {
public static void main(String[] args) {
int[][] arrx; // Cara 1 Array 2 Dimensi
arrx = new int[3][3];
arrx[0][0] = 1;
arrx[0][1] = 2;
arrx[0][2] = 3;
arrx[1][0] = 4;
arrx[1][1] = 5;
arrx[1][2] = 6;
46
arrx[2][0] = 7;
arrx[2][1] = 8;
arrx[2][2] = 9;
System.out.println("Nilai arrx[0] : " + arrx[0][0]);
System.out.println("Nilai arrx[0] : " + arrx[0][1]);
System.out.println("Nilai arrx[0] : " + arrx[0][2]);
System.out.println("Nilai arrx[1] : " + arrx[1][0]);
System.out.println("Nilai arrx[1] : " + arrx[1][1]);
System.out.println("Nilai arrx[1] : " + arrx[1][2]);
System.out.println("Nilai arrx[2] : " + arrx[2][0]);
System.out.println("Nilai arrx[2] : " + arrx[2][1]);
System.out.println("Nilai arrx[2] : " + arrx[2][2]);
int[][] arry = {{10,20,30},{40,50,60},{70,80,90}} ; // Cara 2 Array 2
Dimensi dgn ukuran 3 * 3 = 9
System.out.println("Nilai arry[0] : " + arry[0][0]);
System.out.println("Nilai arry[0] : " + arry[0][1]);
System.out.println("Nilai arry[0] : " + arry[0][2]);
System.out.println("Nilai arry[1] : " + arry[1][0]);
System.out.println("Nilai arry[1] : " + arry[1][1]);
System.out.println("Nilai arry[1] : " + arry[1][2]);
System.out.println("Nilai arry[2] : " + arry[2][0]);
System.out.println("Nilai arry[2] : " + arry[2][1]);
System.out.println("Nilai arry[2] : " + arry[2][2]);
}
}


D. Array Multidimensi
Selain array satu dimensi dan array dua dimensi, dapat juga membuat
array multidimensi pada Java. Array multidimensi merupakan array yang
terdiri dari array yang tidak terbatas hanya dua dimensi saja. Kita dapat
menggunakan kode berikut untuk mendapatkan array tiga dimensi :
int[][][]array dimensi = new int[5][10][5];
Dan pada array multidimensi, kita dapat menentukan ukuran array
yang berbeda pada tiap array. Misalnya :
int[][][] mdimensi = new int[5][][];
Dari kode diatas, kita mendapatkan array pertama dengan 5 elemen,
tetapi kita belum mendefinisikan ukuran array dimensi kedua dan ketiga.

class ArrayMultiD {
public static void main(String[] args) {
int[][][] arr3 = {{{10,20,30},{40,50,60}},
{{11,21,31},{41,51,61}},
{{12,22,32},{42,52,62}}}; // ukuran 3 * 6 = 18
System.out.println("Nilai arr3[0] : " + arr3[0][0][0]);
System.out.println("Nilai arr3[0] : " + arr3[0][0][1]);
System.out.println("Nilai arr3[0] : " + arr3[0][0][2]);
System.out.println("Nilai arr3[0] : " + arr3[0][1][0]);
System.out.println("Nilai arr3[0] : " + arr3[0][1][1]);
System.out.println("Nilai arr3[0] : " + arr3[0][1][2]);
System.out.println("Nilai arr3[1] : " + arr3[1][0][0]);
System.out.println("Nilai arr3[1] : " + arr3[1][0][1]);
System.out.println("Nilai arr3[1] : " + arr3[1][0][2]);
System.out.println("Nilai arr3[1] : " + arr3[1][1][0]);
System.out.println("Nilai arr3[1] : " + arr3[1][1][1]);
System.out.println("Nilai arr3[1] : " + arr3[1][1][2]);
System.out.println("Nilai arr3[2] : " + arr3[2][0][0]);
System.out.println("Nilai arr3[2] : " + arr3[2][0][1]);
System.out.println("Nilai arr3[2] : " + arr3[2][0][2]);
System.out.println("Nilai arr3[2] : " + arr3[2][1][0]);
System.out.println("Nilai arr3[2] : " + arr3[2][1][1]);
System.out.println("Nilai arr3[2] : " + arr3[2][1][2]);
}
}

Sabtu, 06 November 2010

Tugas Softskill MInggu 1-4

Nama : Adam Ramadhan Junior
Kelas : 1ia15
NPM : 50410106

(Soal Minggu1-4 ditulis terlebih dahulu, kmudian baru semua jawaban Minggu1-4 digabung).

MINGGU 1


I. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG BENAR DARI SOAL BERIKUT INI

1. Mata kuliah pengantar ilmu sosial bersifat :
a. memberi arahan penekanan materi seluruh ilmu-ilmu sosial
b. memberi arahan penekanan secara global dan tidak mendalam
c. memberi arahan penekanan pada subyek oriented menuju specialisasi
d. memberi penekanan mataeri ilmu sosial secara terperinci


2. Ilmu sosial dasar adalah :
a. ilmu yang membahan mengenai masalaha sosial dalam kehidupan masyarakat
b. ilmu yang memiliki wawasan komprehensif dan pendekatan integral
c. tujuan pendidikan dan pengajaran di perguruan tinggi
d. pengetahuan yang menelaah masalah-masalah sosial yang menggunakan pengertian-pengertian ( fakta, teori, konsep) berasal dari berbagai bidang pengetahuan keahian

3. Latar belakang diberikannya ISD pada prinsipnya adalah menghindari :
a. anggapan bahwa sistem pendidikan kita hanya mementingkan sosial science
b. kritik terhadap sistem pendidikan kita oleh sejumlah cendikiawan
c. anggapan bahwa sistem pendidikan kita tidak berbau kolonial
d. a, b dan c benar

4. Tenaga ahli yang dihasilkan oleh perguruan tinggi diharapkan memiliki tiga ketrampilan yang tidak termasuk kedalam kemampuan ini adalah ;
a. personal c. likwidasi
b. akademis d. profesional

5.Profesional adalah kemampuan dalam bidang profesi tenaga ahli yang bersangkutan, maksudnya adalah :
a. para tenaga ahli diharapkan mempunyai pandangan yang luas
b. peka terhadap masalah yang dihadapi oleh masyarakat Indonesia
c. para tenaga ahli diharapkan memiliki pengetahuan dan ketrampilan yang tinggi dalam
bidang profesi
d. a, b dan c benar

6. ISD termasuk program pendidikan umu ( MKDU ) , tujuan dari MKDU adalah untuk
a. memperluas cakrawala perhatian dan pengetahuan para mahasiswa sehingga tidak
terbatas pada bidang pengetahuan keahlian golongan asal masing-masing
b. memberi pemahaman kepada mahasiswa sebagai layaknya mata kuliah lain yang
diberikan
c. mengantarkan mahasiswa agar menjauhi masalah-masalah sosial
d. a, b dan c benar

7 Salah satu definisi ISD adalah ilmu-ilmu sosial yang dipergunakan dalam pendekatan, sekaligus sebagai sarana jalan keluar untuk mencari pemecahan masalah-masalah sosial yang berkembang dalam kehidupan masyarakat. Dari pernyataan itu maka ISD itu bersifat :
a. subject-oriented c. problem-oriented
b. object-oriented d. humanties

8. Ilmu pengetahuan sosial ( IPS ) merupakan :
a. ilmu yang mempelajari manusia dan interaksinya
b. bidang studi yagn merupakan paduan dari sejumlah mata pelajaran sosial
c. suatu program pelajaran baru yang dikembangkan di perguruan tinggi
d. a, b dan c benar


9. Filsafat merupakan sumber ilmu pengeatahuan alam maupun sosial. Hakekat dari ilmu filsafat adalah mempersoalkan
a. asal-usul ilmu pengetahuan
b. hadup dan kehidupan manusia didunia
c. rasa ingin tahu manusia mengenai dunia
d. pencabangan ilmu pengetahuan
e.penelaahan alam sekitar dan perkembangannya

10. Menghadapi era globalisasi, lulusan perguruan tinggi dituntut kualitasnya secara memadai. Kualitas tersebut harus terlihat dengan diperolehnya pengetahuan, sikap, tingkah laku dan tindakan sebagai cerminan kepribadian Indoensia. Perolehan-perolehan ini adalah merupakan sebgaian dari kemampuan
A personal
B profesonal
C akademik
D manajerial
E. vokasional

11. Lulusan perguruan tinggi perlu memiliki wawasan yang tidak terbatas pada bidang keahliannya. ISD adalah bagian dari program mata kuliah dasar umum untuk membawa mahasiswa agar
A memiliki keahlian beragam menghadapi persaingan dunia kerja
B menyadari posisinya sebagai calon pemimpin masa depan
C peka,terbuka, dan ada rasa tanggungjawab terhadap masalah sekitar
D selalu mengikuti perkembangan masalah – masalah masyarakat
E memiliki kemampuan tinggi dalam profesinya

12. ISD dan pengetahuan sosial dibedakan keduanya dalam hal orientasi atas pendekatan yang dilakukan. Beda keduanya adalah :
A isd berorientasi materi, pengetahuna sosial berorientasi multidisiplin
B isd berorientasi materi, pengetahuan sosial berorientasi inter disiplin
C isd berorientasi inter disiplin, pengetahuan sosial berorientasi praktis
D isd berorientasi inter disiplim, pengetahuan sosial berorientasi materi
E isd berorientasi praktis, pengetahuan sosial berorientasi materi


MINGGU 2


1. Dalam gerak penduduk, maka yang termasuk dalam gerak penduduk harian adalah :
a. transmigrasi c. emigrasi
b. sirkulasi d. urbanisasi

2. Penduduk didefinisikan sebagai
a. sejumlah manusia yang mendiami suatu taempat tertentu dalam jangka waktu tertentu
b. sejumlah mahluk hidup yang hidup benrsama dalam suatu tempat tinggal dan
mempunyai ciri khusus
c. sekelompok mahluk hidup yang terdiri atas sejumlah kelompok yang berbeda
d. a, b dan c benar

3. Kebijaksanaan kependudukan yang sering ditempuh oleh negara-negara yang sedang
berkembang pada umumnya adalah :
a. menghambat kecepatan pertumbuhan penduduk
b. melaksanakan urbanisasi
c. menghapus kemelaratan
d. pembangunan di segala bidang

4. Ciri utama mahluk sebagai insan sosial yang berkelompok adalah :
a. pola hidup kita sepenuhnya ditentukan oleh kelompok
b. mampu menentukan corak warna kelompok, dimana kita hidup
c. menentukan kepentingan kelompok atas segala-galanya
d. adanya ketergantungan antara yang satu dengan yang lain


5. Kelahiran dan kematian merupakan contoh dari unsur kependudukan. Faktor dasar kependudukan ini mempunyai arti
A perubahan penduduk karena kelahiran dan kematian
B unsur-unsur yang mengakibatkan cepatnya laju pertumbuhan
C faktor-faktor yang mempengaruhi peruhan penduduk
D bagian-bagian yang terkait erat dengan penduduk dan perkembangannya
E pengklasifikasiannya penduduk menurut umur


6. Tinggi rendahnya tingkat kelahiran dihitung dari jumlah kelahiran per 1000 orang penduduk, misalnya 50 orang tiap 1000 per tahun. Tingkat kelahiran termasuk katagori sedang bila jumlah kelahiran
A kurang dari 20
B 20 - 30
C 31 - 40
D 41 - 50
E lebih dari 50

7. Tinggi rendahnya kematian dihitung dari jumlah kematian per 1000 penduduk tiap tahun, misalnya 10 orang pertahun. Tingkat kematian penduduk suatu negara termasuk kategori tinggi bila
A lebih dari 9
B lebih dari 14
C lebih dari 19
D lebih dari 24
E lebih dari 29

8. Pertambahan penduduk alami adalah pertambahan penduduk
A yang tearjadi karena kelahiran
B dengan menghitung jumlah bayi lahir hidup
C yang ditentukan oleh kondisi alam tempat bermukim
D yang memperhitungkan perpindahan penduduk antar negara
E yang terjadi dari selisih jumlah kelahiran dan kematian

9. Kadang-kadang terjadi perpindahan penduduk dari satu wilayah ke wilayah lain. Salah satu perpindahan itu disebut migrasi. Perpindahan penduduk disebut migrasi apabila
A di tempat baru ia menetap relatif cukup lama
B perpindahan itu dimaksud untuk mencari mata pencaharian
C ditempat baru ia memiliki tempat tinggal
D perpindahan itu terjadi antar wilayah negara
E perpindahan itu disertai anggota keluarga


10. Masalah kependudukan adalah masalah yang bersegi banyak. Sumber masalah penduduk adalah akibat dari :
A perbedaan kebutuhan dan kepentingan masing-masing wilayah
B adanya pertumbuhan penduduk
C adanya perbedaan kondisi antar wilayah
D penyebaran penduduk yang tidak merata
E kondisi struktur penduduk yang kurang menguntungkan

11. Pendapat Leslie yang disitat oleh Parsudi tentang pengertian masalah sosial adalah
a. suatu kondisi yang mempengaruhi kehidupan sebagian esar masyarakat sebagai sesuatu yang tidak diinginkan / tidak disukai sehingga dirasa perlu untuk diatasi
b. suatu keadaan yang tidak mempunyai pengaruh terhadap kehidupan warga masayrakat sehingga tidak perlu diatasi
c. suatu kondisi dimana pengaruh kehidupan sebagian besar masyarakat sebagai sesuatu yang tidak disukai
d. a, b dan c benar
12. Kebudayaan penting peranannya dan dapat dilihat sebagai mekanisme kontrol bagi tindakan-tindakan
sosial manusia.Tapi bukan berarti bahwa setiap pengembangan kebudayaan dalam masyarakat harus
semuanya diterima. Hal ini dikarenakan :
a. Berkenaan dengan istem penggolongan
b. Berkenaan dengan nilai-nilai moral
c. Berkenaan dengan berbagai hal lain yang diperlukan hidupnya
d. A, b dan c salah


MINGGU 3





INDIVIDU KELUARGA DAN MASYARAKAT


Jawablah dengan memilih :

A. jika pernyataan 1 dan pernyataan 2 benar
B. Jika pernyataan 1 benar, pernyataan 2 salah
C. Jika pernyataan 1 salah, pernyataan 2 benar
D. Jika pernyataan 1 dan pernyataan 2 salah

No.1
1. Menurut pendirian nativistik, bahwa pertumbuhan individu semata-mata ditentukan oleh faktor-faktor yang dibawa sejak lahir
2. Pendapat para penganut empiristik berpendapat bahwa pertumbuhan individu semata-mata tidak bergantung pada lingkungan sedang dasar berperan penting

No.2
1. Tahap pertumbuhan individu dari 0 - kira-kira 2 tahun dinamakan masa estetik
2. Tahap pertumbuhan individu dari 2 tahun sampai 7 tahun disebut masa vital

No.3.
1. Sifat khas pada anak masa intelektual antara lain adalah adanya kecenderungan memuji diri sendiri
2. Adanya minat kepada kehidupan praktis sehari-hari yang konkrit juga merupakan sifat khas pada anak masa intelektual

no.4
1. Keluaraga adalah unit terkecil yang sekaligus merupakan suatau kelompok kecil dalam masyrakat
2. Perkawinan keluarga silang dapat terjadi pada keluarga yang memiliki kekerabatan kuat, maka menghindari marga yang hilang harus dilakukan perkawinan silang

no.5
1. Fungsi biologis yaitu keluarga merupakan tempat untuk melindungi para anggota keluarga dari kepanasan, atau penyakit
2. Pendidikan agama bagi anggota keluarga semata-mata bersumber dari lingkungan masyarakat

No.6.
1. Elite dipergunakan untuk menunjukkan suatu pengelompokkan kolektif lain yang elementer dan spontan, yang dalam beberapa har menyerupai crowed, tapi yang secara fundamental berbeda dengannya dalam hal-hal yang lain
2. Dalam pengertian yang umum elite menunjukkan sekelompok orang yang dalam masyarakat menempati kedudukan tinggi

No.7.
1. Dalam arti yang khusus elite diartikan sekelompok pemuda yang ahli dibidang tertentu dan khususnya golongan masyarakat yang memegang kekuasaan
2. Tipe masyarakat dan sifat kebudayaan tidak menentukan watak elite.

No.8
1. Ada dua kecenderungan yang digunakan untuk menentukan elite dalam masyarakat yaitu menitik beratkan pada fuangsi sosial dan yamg kedua pertimbangan-pertimbangan yang bersifat moral
2. Kedua kecenderungan itu melahirkan dua macam elite yaitu elite eksternal dan elite internal

No.9
1. Elite internal yaitu menyangkut integrasi moral serta solidaritas yang berhubungan dengan perasaan tertentu pada saat tertentu
2. Elite eksternal adalah meliputi pencapaian tujuan dan adaptasi, berhubungan dengan problem-problem yang memperlihatkan sifat yang keras.



No10.
1. Istilah massa dipergunakan untuk menunjukkan suatu pengelompokkan kolektif lain yang elementer dan spontan, yang dalam beberapa hal menyerupai crowd, tapi yang secara fundamental berbeda denganya dalam hal-hal yang lain
2. Peranan individu-individu di dalam massa tidak penting. Kenyataannya massa adalah bukan terdiri dari individu .

No.11
1. Kebiasaan, misalnya jika heandak pergi berpamitan kepada orang tua, saling bertanya dan menyapa teman.
2. Jika kebiasaan dilanggar akan dihukum berat dan di cambuk

No.12.
1. Sifat monopoli dalam suatu negara yaitu semua peraturan dan perundang-undangan mengenai semua orang tanpa terkecuali
2. Negara syah menggunakan kaekerasan fisik pada warga negara yang melanggar jika situasi terpaksa

No.13
1. Sikap tunduk pada peratauran, permainan yang tradisional biasanya ada pada masa usia intelektual seorang anak.
2. Tidak mau diperintah dan merasa semua orang disekitarnya merasa sayang pada dirinya adalah masa sosial





UNTUK SOAL-SOAL BERIKUT PILIHLAH JAWABAN A, B C ATAU D YANG PALING TEPAT



14. Menurut A Lysen, individu berasal dari bahasa latin individuum. Pengertian individu adalah
A manusia sebagai bagian masyarakat
B manusia sebagai satu kesatuan yang terbatas
C manusia sebagai bagian dari keseluruhan
D manusia sebagai inti terbentuknya keluarga

15. Setiap individu pasti akan mengalami perubahan tahap demi tahap yang sering disebut dengan pertumbuhan. Pengertian pertumbuhan individu adalah
A pertumbuhan fisik yang menunjukkan kedewasaan
B proses pertumbuhan menuju lebih dewasa
C peningkatan kemampuan menyesuaikan diri dengan kondisi sekitar
D perubahan psikologis yang bersifat alami

16. Aliran psikologi gestald adalah salah satu aliran yang menyoroti pertumbuhan individu, menurut pendapat aliran ini
A bagian-bagian merupakan sesuatu yang utama
B sensasi dan refleksi membentuk pengertian pertumbuhan
C pertumbuhan merupakan proses sosialisasi
D pertumbuhan merupakan proses alami

17. Aliran asosiasi yang merupakan salah atu aliran yang menyoroti peratumbuhan, berpendapat bahwa
A dalam pertumbuhan yang primer adalah bagian-bagian
B yang primer adalah keseluruhan
C pertumbuhan merupakan suatu proses diferensiasi
D pertumbuhan merupakan proses yang perubahanperlahan-lahan

18. Salah satu pendirian yang menyoroti pertumbuhan individu menyatakan bahwa pertumbuhan individu dipengaruhi oleh faktor-faktor (1)dasar-dasar sejak lahir (2) faktor lingkungan (3) faktor kematangan. Hal ini dikemukakan oleh
A nativistik
B empiristik
C environmentalistik
D interaksionisme

19. Dalam salah satu tahap pertumbuhannya seseorang memiliki perkembangan utama menyangkut pancaindranya, disamping munculnya sifat sifat seperti timbulnya kenakalan, kesadaran tentang “aku” nya dan keinginan untuk mengalami sesuatu. Hal yang dikemukakan ini merupakan gejala yang berada pada
A masa vital
B masa estetik
C masa intelektual
D masa pra remaja




MINGGU 4


I. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG BENAR DARI SOAL BERIKUT INI

1.. Pemuda biasanya ataermasuk dalam satu generasi, sedang gaenerasi itu sendiri
merupakan :
a. satu kelompok pemuda yang berasal dari satu periode yang sama
b. mereka yang lahir pada masa yang bersamaan
c. satu kaelompok manusia yang selalu bersenang-senang
d. konstruksi pikiran untuk menjelaskan fenomena kesejarahan

2. Wadah kaderisasi pemuda yang dibentuk pada tahun 1973 oleh pemerintah adalah :
a. AMPI c. KNIP
b. KNPI d. a, b dan c benar

3. Socialization adalah suatu proses :
a. anggota masyarakat yang baru mempelajari norma-norma dan nilai-nilai masyarakat dimana dia menjadi anggota
b. anggota masyarakat di dalam keluarga saling mempelajari norma-norma dan nilai-nilai masyarakat dimana mereka menjadi anggota
c. satu diantara anggota keluarga mempelajari norma-norma dan nilai-nilai masyarakat di mana mereka menjadi anggota
d. a, b dan c benar

4. Kontak sosial dapat berlangsung dalam 3 bentuk antara lain :
a. antara suatu kelompok manusia dengan manusia lainnya
b. dua partai politik mengadakan kerja sama untuk mengalahkan patai politik yang ketiga dalam pemilu
c. dua perusahaan bengunan mengadakan / kontrak untuk membuat jalan raya, jembatan dan seterusnya disuatu wilayah yang baru dibuka
d. a, b dan c benar

5. Ada beberapa keadaan yang merupakan penghalang terhadap terjadinya suatu interaksi sosial, antara lain :
a. perbedaan pada masyarakat yang berkasta
b. adanya prasangka terhadap suatu ras tertentu
c. orang yang berlainan agama berada di suau tempat dimana penduduknya memeluk agama tertentu dengan kuatnya
d. a, b dan c bernar

6. Bentuk-bentuk interaksi sosial dapat berupa
a. kerjasama (co-operation)
b. persaingan ( competition)
c. pertentangan dan pertikaian (conflik)
d. a, b dan c benar

7. Giilan-Gillin mengadakan penggolongan yang lebih luas lagi tentang proses sosial yang timbul akibat adanya interaksi sosial, diantaranya adalah :
a. proses asosiatip (processes of association)
b. proses isolation
c. a dan b benar
d. a dan b salah

8. Proses asimilasi timbul bila ada :
a. orang perorang sebagai warga kelompok-kelompok saling bergaul secara langsung dan intensif untuk waktu yang lama
b. kebudayaan-kebudayaan dari kelompok manusia tersebut orang-orang berubah dan saling menyesuaikan
c. a, dan b benar
d. a, dan b salah


JAWABAN ADALAH A, JIKA PERNYATAAN 1 & 2 BENAR
JAWABAN ADALAH B, JIKA PERNYATAAN 1 BENAR, 2 SALAH
JAWABAN ADALAH C, JIKA PERNYATAAN 1 SALAH, 2 BENAR
JAWABAN ADALAH D, JIKA PERNYATAAN 1 & 2 SALAH

9
1. Melalui proses sosialisasi seorang pemuda akan terwarnai cara berpikir dan kebisaan-kebiasaan hidupnya
2. Proses sosialisasi adalah proses yang membantu individu melalui belajar dan menyesuaikan diri , bagaimana cara hidup dan bagaimana cara berpikir kelompok agar dapat berperan dan berfungsi didalam kelompoknya

10
1. Dilihat dari segi biologis, pemuda adalah mereka yang berumur 12 – 25 tahun
2. Dari segi ideologis politis yang dimaksud dengan pemuda adalah mereka yang berumum 17 -25 tahun



JAWABAN:

MINGGU 1
1.A
2.D
3.C
4.C
5.C
6.A
7.C
8.B
9.B
10.A
11.C
12.D

MINGGU 2
1.D
2.A
3.A
4.D
5.D
6.B
7.C
8.D
9.A
10.A
11.A
12.D

MINGGU 3
1.B
2.D
3.A
4.B
5.C
6.C
7.D
8.A
9.A
10.B
11.B
12.C
13.C
14.(tdk ada soal)
15.B
16.B
17.C
18.A
19.B
20.B

MINGGU 4
1.D
2.B
3.A
4.D
5.D
6.D
7.A
8.C
9.A
10.D

Tugas Lecturer Message

Nama: Adam Ramadhan Junior
Kelas : 1ia15
NPM : 50410106
kelebihan dan kekurangan dari BAAK

BAAK Universitas Gunadarma adalah biro yang menangani segala sesuatu yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar-mengajar di Universitas Gunadarma dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa Universitas Gunadarma.

Dalam BAAK terdapat :

I. HOME

JADWAL AKADEMIK

Yang terdiri dari :

1. Perkuliahan PTA 2010/2011
2. UAS ATA 2009/2010
3. Ujian Utama ATA 2009/2010
4. Daftar Ulang
5. Jadwal Pengisian KRS PTA 2010/2011


INFO MAHASISWA

Dapat mencari mahasiswa baru dan kelas baru. Berdasarkan nama mahasiswa atau kelas.

KALENDER AKADEMIK

Berisi tentang kegiatan akademik di Universitas Gunadarma.

NEWS


Berisi tentang berita-berita seputar kegiatan di Universitas Gunadarma.

INFO PELAYANAN

Yang terdiri dari :

1. Perkuliahan dan Ujian
2. Administrasi Akademik

INFO UPDATE

Berisi tentang info-info terbaru.

PELAYANAN DI LOKET BAAK

Berisi tentang jadwal pelayanan loket BAAK.


II. TENTANG BAAK

Yang terdiri dari :

1. Profil BAAK
2. Struktur BAAK :
1. Sub Fakultas
2. Sub Koordinasi Perkuliahan
3. Sub Monitoring Perkuliahan
4. Sub Ujian
3. Lokasi BAAK

III. FAQ

Membantu kita mencari info mengenai BAAK melalui ugpedia

IV. SITUS SAP

Berisi link untuk situs SAP Gunadarma

V. BUKU PEDOMAN

Berisi tentang buku-buku pedoman.

VI. SITUS JURUSAN

Berisi link-link situs masing-masing jurusan


Kelebihan pada situs BAAK ini, kita bisa mendapatkan banyak informasi mengenai kegiatan-kegiatan yang ada di Universitas Gunadarma. Seperti jadwal perkuliahan, jadwal ujian, info-info terbaru dan lain-lain. Situs BAAK sangat membantu dalam menemukan informasi seputar kegiatan di Universitas Gunadarma yang kita butuhkan.

Menurut saya kekurangan nya tidak ada, tetapi akan lebih baik jika tampilan situs BAAK diubah menjadi lebih menarik.
BAAK http://baak.gunadarma.ac.id/ 

Tugas Softskill (Pemuda dan Sosialisasi)

 Nama : Adam Ramadhan Junior
Kelas : 1ia15
NPM : 50410106 

I. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG BENAR DARI SOAL BERIKUT INI

1.. Pemuda biasanya termasuk dalam satu generasi, sedang generasi itu sendiri
      merupakan :
     a. satu kelompok pemuda yang berasal dari satu periode yang sama
     b. mereka yang lahir pada masa yang bersamaan
     c. satu kaelompok manusia yang selalu bersenang-senang
     d. konstruksi pikiran untuk menjelaskan fenomena kesejarahan
JAWABAN: B

2.  Wadah kaderisasi pemuda yang dibentuk pada tahun 1973 oleh pemerintah adalah :
     a. AMPI                                          c. KNIP
     b. KNPI                                          d. a, b dan c benar
JAWABAN: B

3.  Socialization adalah suatu proses :
a.      anggota masyarakat yang baru mempelajari norma-norma dan nilai-nilai masyarakat dimana dia menjadi anggota
b.      anggota masyarakat di dalam keluarga saling mempelajari norma-norma dan nilai-nilai masyarakat dimana mereka menjadi anggota
c.      satu diantara anggota keluarga mempelajari norma-norma dan nilai-nilai masyarakat di mana mereka menjadi anggota
d.      a, b dan c benar
Jawaban: A


4.  Kontak sosial dapat berlangsung dalam 3 bentuk antara lain :
a.      antara suatu kelompok manusia dengan manusia lainnya
b.      dua partai politik mengadakan kerja sama untuk mengalahkan patai politik yang ketiga dalam pemilu
c.      dua perusahaan bengunan mengadakan / kontrak untuk membuat jalan raya, jembatan dan seterusnya disuatu wilayah yang baru dibuka
d.      a, b dan c benar
Jawaban: D

5.  Ada beberapa keadaan yang merupakan penghalang terhadap terjadinya suatu interaksi sosial, antara lain :
a.      perbedaan pada masyarakat yang berkasta
b.      adanya prasangka terhadap suatu ras tertentu
c.      orang yang berlainan agama berada di suau tempat dimana penduduknya memeluk agama tertentu dengan kuatnya
d.      a, b dan c bernar
Jawaban: D

6.  Bentuk-bentuk interaksi sosial dapat berupa
a.      kerjasama (co-operation)
b.      persaingan ( competition)
c.      pertentangan dan pertikaian (conflik)
d.      a, b dan c benar
Jawaban: D
7.  Giilan-Gillin mengadakan penggolongan yang lebih luas lagi tentang proses sosial yang timbul  akibat adanya interaksi sosial, diantaranya adalah :
a.      proses asosiatip  (processes of association)
b.      proses isolation
c.      a dan b benar
d.      a dan b salah
Jawaban: A

8.  Proses asimilasi timbul bila ada :
a.      orang perorang sebagai warga kelompok-kelompok saling bergaul secara langsung dan intensif untuk waktu yang lama
b.      kebudayaan-kebudayaan  dari kelompok manusia tersebut orang-orang berubah dan saling menyesuaikan
c.      a, dan b benar
d.      a, dan b salah
Jawaban: C


JAWABAN ADALAH  A,    JIKA PERNYATAAN 1 & 2 BENAR
JAWABAN ADALAH  B,    JIKA PERNYATAAN 1 BENAR, 2 SALAH
JAWABAN ADALAH  C,    JIKA PERNYATAAN 1 SALAH, 2 BENAR
JAWABAN ADALAH  D,    JIKA PERNYATAAN 1 & 2 SALAH

9.    1.    Melalui proses sosialisasi seorang pemuda akan terwarnai cara berpikir dan                                kebisaan-kebiasaan hidupnya
  2.    Proses sosialisasi adalah proses yang membantu individu melalui belajar dan menyesuaikan diri , bagaimana cara hidup dan bagaimana cara berpikir kelompok agar dapat berperan dan berfungsi didalam kelompoknya
Jawaban: A

10. 1.    Dilihat dari segi biologis, pemuda adalah mereka yang berumur 12 – 25 tahun
2.    Dari segi ideologis politis yang dimaksud dengan pemuda adalah mereka yang   berumur 17 -25 tahun.
Jawaban: A

Info Pro Evolution Soccer 2011



Pro Evolution Soccer 2011(secara resmi disingkat PES 2011 dan dikenal sebagai World Soccer: Winning Eleven 2011 di Jepang) adalah game sepak bola Pro Evolution Soccer yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami.  Direncanakan akan dirilis antara bulan Oktober dan Desember 2010 pada Nintendo Wii, PC, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable dan Xbox 360. UEFA Champions League dan UEFA  Europa League akan menjadi fitur dalam andalan pada permainan, dan untuk pertama kalinya CONMEBOL Copa Libertadores akan sepenuhnya berlisensi. Trailer untuk game ini pertama dirilis pada tanggal 4 Mei 2010. Kemudian, sebuah E3 trailer itu dirilis pada bulan Juni 2010, menampilkan beberapa fitur baru dari game. Lionel Messi kembali terpilih sebagai bintang sampulnya. Jim Beglin telah dipilih sebagai komentator baru pengganti Jon Champion untuk PES 2011.

Fitur Terbaru PES 2011

 1. Sistem kendali
Pengendalian pemain terhadap karakternya kian ditingkatkan. Kini gamer dapat mengendalikan seluruh gerakan seperti menendang, menggiring bola, mengocek lawan dengan sangat presisi. Tentunya sistem gerakan tersebut masih bisa disesuaikan kembali.
2. Pengukur stamina
Pengukur stamina yang berbentuk ‘tingkatan’ kini lebih detail. Terlalu sering berlari dan mengiring bola pun akan menurunkan stamina para pemain dalam PES 2011.
3. Pertahanan yang lebih baik
Para pemain belakang kini punya gaya pertahanan lebih baik dengan gerakan yang begitu alami. Kini mereka tidak hanya mengejar bola yang masuk dalam areanya, namun juga berupaya merebut bola tanpa melakukan kesalahan.
4. Animasi beragam
Dalam PES 2011 Konami telah merombak total animasi yang akan dikeluarkan tiap-tiap pemain. Semua gerakan kini terlihat lebih terlihat nyata, terlebih lagi Konami membenamkan Physics dalam PES kali ini.
5. Pengaturan kecepatan bermain
Dengan sebuah kontrol terbaru di dalamnya, gamer bisa mengatur sendiri seberapa cepat ia akan bermain.
6. Estetika
Wajah para pemain kini telah banyak diperbaharui dari PES 2010. Konami kini telah menyertakan sedikitnya seribu animasi baru berdasarkan gerakan nyata yang telah direkam selama kurang lebih 100 jam.
7. Taktik dan Strategi 
Mekanisme pengaturan taktik dan strategi dalam PES 2011 bersifat ‘Drag & Drop’. Tidak hanya sebatas pengaturan subtitusi dan perubahan pemain, pengaturan ini juga akan diberikan animasi singkat mengenai potensi strategi yang akan digunakannya.
8. Liga online
Untuk pertama kalinya dalam seri PES, Konami memberikan fitur Master League yang bisa dimainkan secara online.
9. Dukungan 3D
PES 2011 juga telah mengusung teknologi 3D yang akan membuat game ini serasa ‘hidup’. Gunakan kacamata khusus, maka gamer akan mendapati tampilan 3 dimensi layaknya pada film layar lebar.  (detik/ign)

Kompetisi Yang Mendapat Lisensi Penuh

UEFA Champions League
UEFA Europa League
CONMEBOL Copa Libertadores

Tim/Klub Yang Mendapat Lisensi Penuh

Manchester United
Inter
AS Roma
FC Barcelona
Real Madrid

Tim-Tim Dari Copa Libertadores 2010

Colón
Estudiantes de La Plata
Lanús
Newell’s Old Boys
CA Vélez Sársfield
Club Blooming
Club Bolívar
Real Potosí
Cruzeiro EC
SC Corinthians
CR Flamengo
SC Internacional
CF Universidad de Chile
Junior Barranquilla
Independiente Medellín
Once Caldas
Deportivo Quito
CS Emelec
Estudiantes Tecos
CF Monterrey
San Luis FC
Cerro Porteño
Club Libertad
Club Nacional
Alianza Lima
Juan Aurich
CA Cerro
Caracas FC
Deportivo Italia
Deportivo Táchira

Tim Nasional Yang Mendapat Lisensi Penuh

France
Germany
Italy
Netherlands
Portugal
Côte d’Ivoire
Ghana
Argentina

Stadion Yang Mendapat Lisensi Penuh

Old Trafford
Konami Fantasy Stadium ( Estádio do Maracanã )
Konami Stadium ( International Stadium Yokohama )
Jadi.. bersiaplah memainkan PES 2011

Jumat, 05 November 2010

Inilah 10 Password yang Paling Gampang Ditebak

WASHINGTON, KOMPAS.com - Konsultan keamanan teknologi informasi seringkali memperingatkan pengguna agar tidak menggunakan password yang mudah ditebak. Antara lain, minimal delapan karakter dan kombinasi huruf dan angka. Namun, kenayataannya masih banyak password yang sangat sederhana dan mudah sekali ditebak.

"Setiap orang perlu memahami apa dampak kombinasi password yang buruk di era serangan internet yang semakain otomatis. Dengan usaha sederhana, seorang hacker bisa memperoleh akses ke akun baru setiap detik atau 1000 akun setiap 17 menit," ujar Amichai Shulman, Chief Technical Officer Imperva, perusahaan analis data dari AS, dilansir Telegraph.

Imperva merilis 10 password yang paling banyak dipakai sehingga kemungkinan ditebak sangat besar. Kesepuluh password tersebut merupakan hasil riset terhadap 32 juta password yang dipakai pengguna RockYou, situs jejaring sosial yang baru saja dibobol database-nya. Hasil penelitian ini memang berlaku di layanan RockYou, namun mungkin juga relevan di layanan lainnya.

Pada Desember 2009 lalu, database yang berisi data profil pengguna RockYou dibobol pihak ketiga. Padahal, nama pengguna berikut password itu tidak dienkripsi. Akibatnya, Rock You buru-buru mengeluarkan permintaan maaf dan meminta penggunananya segera mengganti password agar terhindar dari pihak tak bertanggung jawab.

Berikut daftar 10 password yang paling sering dipakai:

1. 123456
2. 12345
3. 123456789
4. Password
5. iloveyou
6. princess
7. rockyou
8. 1234567
9. 12345678
10. abc123

http://tekno.kompas.com/read/xml/2010/01/21/16161824/inilah.10.password.yang.paling.gampang.ditebak

Search Engine Baru, Blekko.com Dirilis


Search engine atau mesin pencari Blekko.com mulai dirilis dalam versi beta pada 1 November 2010. Kehadirannya menjadi layanan alternatif selain Bing dan Google. Proyek ini disokong dengan pendanaan sebesar 24 juta dollar AS dan mulai dibangun sejak tiga tahun lalu.
Blekko mengklaim search engine ini didesain untuk mengeliminasi spam yang jamak muncul dalam hasil pencarian dengan memasang tanda slashtag atau garis miring dalam setiap kata pencarian. Misalnya saja /aikido, /beatles, /wow, /twilight maupun /zen. User juga bisa membikin slashtaguntuk dicatat dalam topik yang nantinya terdaftar di Blekko, menjadi follower slashtag yang sudah tersedia, dan melihat statistik atas tulisan maupun data yang sudah di-crawl oleh Blekko. Tak hanya itu, Blekko juga mengidentifikasi berapa banyaknya tulisan atau data yang dobel alias terduplikasi.
Blekko memungkinkan penggunanya untuk memodifikasi kolom di sebelah kiri sesuai dengan kebutuhan. Bahkan terbuka bagi pengguna untuk membikin slashtag. Hanya saja, tetap mensyaratkan untuk login terlebih dahulu.
Blekko telah diuji coba dengan 8.000 orang yang membikin 3.000 slashtag yang berbeda. Tak kurang dari 11 persen existing user kembali menyambangi Blekko saban minggunya.
CEO Blekko Rich Skrenta dan pendiri Blekko Mike Markson tak memiliki target yang muluk-muluk dalam waktu dekat. Namun, keduanya percaya, bila situs yang mereka bangun ini mendapat kunjungan satu hingga dua juta kunjungan saban hari maka akan mampu meraup untung.


Read more: http://www.kompie.net/news/search-engine-baru-blekko-com-dirilis#ixzz14U1TBWTm